Sobre o Projeto

Nosso Propósito

Este projeto transformou alunos em game designers!
Da ideia ao jogo pronto, eles viveram cada etapa da criação.

Os alunos aprenderam que criar um jogo vai muito além de programar: envolve contar histórias, pensar em mecânicas desafiadoras, criar personagens memoráveis e garantir que a experiência seja divertida.

Através de ferramentas acessíveis de game design, cada grupo desenvolveu seu próprio jogo completo, desde o conceito inicial até a versão jogável.

Mais do que aprender programação e design, os alunos desenvolveram pensamento lógico, criatividade, trabalho em equipe e persistência ao enfrentar desafios técnicos.

Informações do Projeto

Turmas

6º, 7º, 8º e 9º anos do Ensino Fundamental

Duração

2 meses

Grupos

12 duplas

Ferramentas

Kodu

Aprendizagens

O Que Desenvolvemos

Habilidades Técnicas

  • Lógica de programação
  • Algoritmos e estruturas
  • Design de interfaces
  • Testes e depuração
  • Sprites e animações

Game Design

  • Narrativa e roteiro
  • Criação de personagens
  • Mecânicas de jogo
  • Level design
  • Balanceamento e dificuldade

Soft Skills

  • Trabalho colaborativo
  • Pensamento crítico
  • Resolução de problemas
  • Criatividade e inovação
  • Persistência e resiliência
Alinhado ao Currículo da Cidade - Ciclo Autoral
EF07TPA02 | EF07TPA03 | EF08TPA02 | EF08TPA03 | EF09TPA02 | EF09TPA03
Nossa Jornada

Do Conceito ao Jogo Pronto

1

Conceito e Planejamento

  • Brainstorming de ideias
  • Definição de gênero e mecânicas
  • Definição de público-alvo
2

Design e Narrativa

  • Desenvolvimento do roteiro
  • Criação de personagens
  • Design de cenários
3

Programação e Desenvolvimento

  • Aprendizado das ferramentas
  • Programação das mecânicas
  • Implementação de sprites e sons
  • Criação dos níveis/fases
4

Testes e Publicação

  • Testes de jogabilidade
  • Correção de bugs
  • Ajustes de balanceamento
  • Apresentação e compartilhamento
Elementos Fundamentais

Anatomia de um Jogo

Todos os jogos foram construídos considerando estes elementos essenciais

Narrativa e História

Roteiro - História principal do jogo
Personagens - Protagonistas, antagonistas e NPCs
Diálogos - Conversas e interações
Mundo - Cenário e ambientação

Mecânicas e Gameplay

Controles - Comandos e movimentação
Objetivos - Metas e desafios
Progressão - Níveis e dificuldade
Sistema de pontos - Score e recompensas

Arte e Design Visual

Sprites - Personagens e objetos
Animações - Movimentos e efeitos
Cenários - Backgrounds e ambientes

Áudio e Experiência

Música - Trilha sonora
Efeitos sonoros - Sons de ações
Feedback - Resposta às ações do jogador
Imersão - Atmosfera e engajamento
🛠️ Ferramentas Utilizadas
KODU
Vozes dos Alunos

O Que Eles Aprenderam

Resultados

Nosso Impacto

12

Jogos
Criados

20

Alunos
Game Designers

200

Linhas de
Código

20

Horas de
Diversão

Infinitos aprendizados, desafios superados e orgulho de criar

Registros

Momentos do Desenvolvimento

Mais do Que Jogos, Criamos Criadores

"Este projeto mostrou que programação não é apenas código - é criatividade, é arte, é contar histórias. Cada bug corrigido ensinou persistência. Cada jogo finalizado trouxe orgulho e confiança.

Nossos alunos não apenas aprenderam a criar jogos: eles se tornaram solucionadores de problemas, designers criativos e desenvolvedores confiantes. O mais importante? Eles descobriram que podem criar qualquer coisa que imaginem."

- Professores: Marlucia e Diego